据报道,调研公司Sensor Tower今日发布报告称,今年上半年,全球移动应用开支为649亿美元,同比增长24.8%。
其中,苹果App Store应用商店的消费者开支(包括App购买、应用内购买和订阅)为415亿美元,与去年同期的340亿美元相比增长22.1%。
谷歌Google Play应用商店的消费者开支为234亿美元,与去年同期的180亿美元相比增长30%。
在消费者开支上涨的同时,App Store的应用程序下载量却在下滑,从去年同期的183亿次降至163亿次,降幅为10.9%。而Google Play应用下载量则从530亿增加到562亿,涨幅为6%。
今年上半年,收入最高的移动该应用是TikTok,其次是YouTube和Tinder。下载量最高的移动应用是TikTok,其次是Facebook、Instagram和WhatsApp。
游戏开支仍是消费者支出的最大组成部分,在今年上半年达到了447亿美元。收入最高的游戏是腾讯的《王者荣耀》(150亿美元以上),其次是PUBG Mobile(包括中国版的《绝地求生》,约15亿美元)、Genshin Impact(约8.48亿美元)、Roblox和Coin Master。